Articoli marcati con tag ‘PSP’
Nuovo Exploit nella XMB di PSP e PSPgo fino a firmware 6.31!!

Un user di lan.st ha trovato una falla nella XMB della PSP:
L’exploit – gia verificato con successo da Wololo e da altri coder – grazie ad un buffer overflow permette l’esecuzione di codice non firmato.
Alcuni rumour vorrebbero già in lavorazione il riadattamento dell’Half-Byte loader per questo nuovo exploit che (per la felicità di tutti i possessori di PSP e PSPgo non flashabili con pandora) non richiede nessun disco di gioco per l’avvio.
Grazie a Snuntipook per la news
Everybody’s Hack: HBL su firmware 6.30 e 6.31

Il coder J416 ha finalmente rilasciato il suo nuovo port dell’HBL per i firmware 6.30/6.31.
Il porting sfrutta un exploit nella versione giapponese del gioco in UMD Minna no Golf Portable. Ma non concludete frettolosamente che non riuscirete mai a procurarvi un UMD giapponese: Minna no Golf portable è l’equivalente JAP del gioco europeo Everybody’s golf.
Come avrete capito, il coder (e non solo lui) è al lavoro per sfruttare l’exploit anche sulle versioni USA ed EUR del gioco. Sono già presenti infatti dei proof-of-concept che permettono di dimostrare la presenza della falla e di caricare…
Sony rilascia FW 6.31 & Mamosuke risponde “Hello World”

Titolo brillante per un’articolo che interesserà a molti.
Il recente rilascio del firmware 6.31 per PSP e PSPgo non ha bloccato l’exploit scoperto dal coder Mamosuke poco tempo fa.
L’exploit infatti è perfettamente in grado di avviare la versione riadattata dell’HBL di Wololo, permettendo di avviare homebrew e programmi in user-mode su qualsiasi PSP.
Sappiamo dal video rilasciato dallo stesso Mamosuke che il titolo è presente su UMD. Probabilmente il rilascio dell’exploit al pubblico tarda proprio perchè il gioco, con lo stesso bug, è presente anche nel PSN: il rilascio avventato dell’exploit potrebbe infatti portare Sony a correggere il problema almeno sulla versione scaricabile del gioco, escludendo automaticamente le PSPgo dall’esecuzione di applicazioni homebrew.
Grazie a snuntipook per la news
[Guida] Utlilizzare Black GO! Cam sulle PSP modificate
Siccome abbiamo sborsato fior di quattrini per la cam (che viene venduta singolarmente a prezzi esorbitanti rispetto alle sue reali prestazioni) vogliamo usarla come più ci aggrada. E noi vogliamo usarla sul CF.
Klakla, utente del nostro forum, ha scritto a tal proposito una guida che ci permetterà, con l’attivazione di un plugin apposito, di utilizzare la Go! Cam su qualsiasi firmware modificato.
Half Byte loader rev.93: Homebrew su PSP e PSPgo fino a fw 6.20

Wololo ha rilasciato attraverso il suo blog l’ultima revisione dell’Half-byte loader, che giunge alla 93a revisione.
Half-Byte Loader (HBL) è un’Homebrew Loader open source che permette di avviare homebrew ed emulatori su qualsiasi PSP (anche PSPgo e PSP 3000) con firmware originale (non modificato) fino alla versione 6.20.
HBL permette di eseguire emulatori Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo 64, Sega Megadrive, NES, Super NES … e molte altre applicazioni.
Ecco il changelog:
- Maggiore stabilità e velocità di esecuzione dell’exploit
- Incrementata la compatibilità con gli homebrew
Grazie a klakla per la news
PBPEdit v1: personalizziamo icone e sfondi dei file eboot.pbp!

Oslord, un developer francese, ha deciso di rilasciare un interessante Homebrew: PBPEdit v1.
A cosa serve esattamente?
PBPedit è un applicazione scritta interamente in linguaggio LUA che permette all’utente di personalizzare i file EBOOT.pbp degli homebrew direttamente dalla console.
Una volta personalizzato l’eboot a piacimento, prima di applicare le modifiche il programma ci permetterà di visualizzarne un’anteprima direttamente sullo schermo della PSP.
Grazie a niko94j per la news
Cube 3D: Il primo homebrew 3D per PSP e PSPgo
Si tratta solo di una demo che mostra a schermo alcuni cubi in movimento sui quali è possibile attivare/disattivare l’effetto 3D… Niente a che vedere comunque con il progetto di Wassgha.
grazie a snuntipook per la news
[Rumor] 3D su PSP? Si, ma non grazie a Sony

Il 3D sta per arrivare sulle console Nintendo, grazie al nuovo 3DS. Sony ha invece escluso che questa nuova tecnologia sarà impiegata su PSP, vista anche la mancanza di hardware adatto. Ma molte volte, a riempire le lacune delle case produttrici pensano i developers della scena underground. Infatti il coder Wassgha starebbe lavorando ad un plugin per CF che permette di aggiungere questa tecnologia anche sulla console portatile Sony, grazie al collaudato sistema delle immagini anaglifiche.
Volete vedere come funziona? inforcate gli occhialetti e guardate l’immagine qui sopra













